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Kinect tem data para sair no Brasil


Durante o Microsoft TechEd Brasil 2010, ocorrido ontem, foi mostrado novamente o Kinect, controle de sensor de movimento do videogame Xbox 360. Além dos testes de jogabilidade, que mostraram sua jogatina inovadora, foi anunciada uma data de lançamento para o Brasil.

O Kinect chegará próximo da data de lançamento nos Estados Unidos, em novembro deste ano, ainda. Uma excelente notícia para quem gosta da empresa de Ballmer e de seus games por aqui.

Caso você tenha curiosidade de saber como é o novo controle, sem controles, veja o vídeo do redator do Universo Touch, que foi um dos primeiros brasileiros a testar o aparelho. Veja aqui.

Fonte: Meio Bit

Kinect: O futuro da Microsoft na tecnologia?


O anúncio do Kinect como um controle "sem controle", detectando os movimentos corporais para os games do console Xbox 360, promete trazer uma mudança além da E3 deste ano. As associações da câmera 3D da Microsoft com o Wii Mote, que mudou a jogabilidade da Nintendo, incrementando a experiência casual com jogos casuais, foram inevitáveis. Em julho, mês passado, tivemos a chance de testar gratuitamente o Kinect no Festival do Japão, em São Paulo, durante a exibição do Deca Sports da Hudson Soft, um game com todas as características que atraem quem está fora dos games: Um simulador esportivo de fácil jogabilidade.

No entanto, as ambições da empresa de Bill Gates são maiores. O Kinect foi exibido também como um identificador de voz e microfone para quem estiver na sua frente. A navegação na Live, rede online do Xbox 360, pode ser feita detectando movimentos de gestos do seu corpo. A possibilidade do acessório ser compatível com PCs convencionais também é cogitada, considerando que os joysticks antigos do console Xbox funcionam em computadores.



O Kinect seria, então, uma inovação semelhante ao touchscreen do iPhone. Fugindo do convencional, apesar de utilizar elementos já presentes nos videogames, a Microsoft pode estar dando um passo definitivo para interações mais próximas entre homem e máquina. Combinar voz, movimento corporal e comandos intuitivos pode ser um passo para conectar melhor os usuários com grandes sistemas. E a interatividade é comprovadamente uma tendência em expansão no mercado, vide investidas notáveis como o filme Avatar, um sucesso de bilheteria que superou Titanic nos cinemas, ao abusar de efeitos 3D em altíssima resolução.

Após o problemático sistema operacional Windows Vista, além dos atuais problemas em competir com a Apple, Google e Blackberry nos smartphones, talvez o cenário propício para a empresa criada por Gates é realmente o de inovação na informática.

E essas possibilidades comprovam: Os videogames ditam muitas das tendências mais sérias na tecnologia, como a navegação, no caso do Kinect.

Foto da AllThingsDigital que mostra, de maneira caricata, a revolução que a Microsoft pode trazer

Texto inspirado em outro do site da WIRED.

Redator do Universo Touch testa Kinect


O novo sensor corporal do Xbox 360, o Kinect da Microsoft, foi testado no dia 15 deste mês no Brasil, pela primeira vez, por leitores do site da Veja. Um desses gamers era o redator deste blog, Pedro Zambarda, que teve uma entrevista registrada em vídeo. O jogo testado com o Kinect foi o Deca Sports, da Hudson, que estava disponível no Festival do Japão junto com o aparelho da Microsoft, entre os dias 16 e 18 de julho. Você pode conferir a entrevista da Veja logo abaixo da foto.



Apesar de ser diferente da tecnologia touch do iPhone, do Blackberry e do sistema Android, essa forma de controle se aproxima dos computadores holográficos do filme Minority Report, que aproximam o homem da máquina. Essas tendências dos videogames devem ser observadas sempre com cuidado, por sua influência em todos os outros ramos do mercado de gadgets.

Mais detalhes do Microsoft Kinect e do novo Xbox 360





Vídeo acima mostra, resumidamente, uma visão positiva sobre a conferência da Microsoft ontem, na E3 2010. Os jogos divulgados para Xbox 360, que vão desde Dance Central da Harmonix até games da Kinect semelhantes ao Wii Sports, utilizam o corpo e a voz dos jogadores no Kinect sem a necessidade de um headset e usando apenas sua câmera 3D, detectando os movimentos. A navegação nos menus do console funciona com movimentos das mãos, palmadas e comandos vocais em inglês. Kinect está previsto para novembro de 2010.


Uma novidade importante, mas que muitos não encararam com tanto otimismo foi o Xbox 360 Slim. Anunciado para julho ainda deste ano, ele possuí um design preto moderno, sistema de ventilação melhorado e um hardware mais bem trabalhado, o que pode prevenir problemas com a placa mãe/de vídeo (famoso 3 Red Lights).

O antigo Xbox vai continuar no mercado, nas versões Elite e Arcade e sendo chamado de “Original”, com preços abaixo do novo modelo . O novo Xbox vai custar US$ 299 fora do Brasil, com 5 portas USB, HD de 250GB e o famoso Wi-Fi N, aumentando a potência de conexão do aparelho.


Com todas essas novidades, a Microsoft está revolucionando o jeito de jogar enquanto melhora problemas que existiam antigamente no Xbox 360. Sem dúvida, é tanto um passo importante, mesmo que conquiste mais gamers casuais, ao mesmo tempo que há uma melhoria no aparelho.

Post inspirado no Digital Drops.

Microsoft Kinect: revolução dentro e fora dos games



Numa proposta semelhante ao Nintendo Wii, 5 anos depois, a Microsoft resolveu fazer sua revolução no mundo dos videogames. Divulgado primeiro como Projeto Natal, ano passado, em homenagem ao brasileiro que deu início à criação do aparelho (sujeito de Natal, Rio Grande do Norte), o Kinect foi anunciado oficialmente hoje, na E3 2010, para o final do ano no Xbox 360. É um controle que capta movimentos corporais através de uma câmera 3D (duas lentes), sem a necessidade de um objeto físico, para jogar games.

O Electronic Entertainment Expo (E3) é considerado o maior evento da indústria dos games. Foi criado em 1995 e é realizado anualmente, com amostras de lançamentos exclusivos de jogos e aparelhos inovadores. Apresentado junto com jogos como Metal Gear Solid Rising e Star Wars The Force Unleashed II, Kinect veio também com um pacote de jogos exclusivos para seu controle, como Kinect Adventure, Sports e outros (assim como Wii Sports, etc).


Microsoft Kinect será usado também para navegação nos menus do Xbox 360, usando seu corpo, além de executar ações no videogame através da voz. Videoconferências podem ser realizadas por ele, sem a necessidade de um microfone. Ele não é um gadget touch, mas é uma tendência clara do mercado de games que pode se transferir para outros aparelhos de alta tecnologia. É um aparelho que merece toda nossa atenção.

Post elaborado com o streaming direto da conferência da Microsoft na E3 2010, da Gamespot.