Não foi um evento propriamente musical. Mas os gadgets anunciados estavam direta ou indiretamente ligados à música. Steve Wozniak estava na platéia, assistindo a seu antigo parceiro Jobs. O Apple Music Event trouxe outros produtos interessantes da maçã, além do já difundido iPhone.
Novidades com o Apple TV, menor e com conectividade a vários gadgets, e o novo iTunes 10, exclusivo para os novos iOS 4.1 e 4.2 chamaram a atenção junto com os novos iPod Touch, Shuffle e Nano, além do iPad compatível com essas iniciativas.
Compartilhar, pelo menos por Wi-fi, é a palavra da vez para a empresa da maçã.
O evento rolou das 10 da manhã até 12h, em São Francisco. No horário de São Paulo, ficou entre 14h e 16h. Apenas os usuários de iPhone, iPod Touch, iMac e Macbook puderam acompanhar o vídeo no site da Apple, gratuitamente. Os demais viram streaming de sites como Engadget e Gizmodo. No Brasil, os sites que trouxeram cobertura ao vivo foram o MacWorld Brasil, Blog do iPhone, MacMagazine e Meio Bit.
Já postamos sobre o inédito Nintendo 3DS, do novo Xbox 360 e também sobre o Microsoft Kinect, o sensor de movimentos e voz que substitui os controles de games. No entanto, faltou mencionar alguns dos inúmeros jogos mencionados no Electronic Entertainment Expo (E3), que é considerado o maior evento de games nos Estados Unidos, realizado todo ano em Los Angeles.
Separamos alguns vídeos de games que podem ser tendência na tecnologia.
Kinect Star Wars
Enfrentar Darth Vader usando seu próprio corpo. A tendência não é inteiramente nova, mas pode se propagar na maioria dos jogos de ação (como Metal Gear Solid Rising). Com movimentos específicos das mãos, você lança a força da série de filmes de George Lucas e derruba exércitos inteiros. Ainda não se sabe como se encaixa o comando de voz, nem se os gráficos vão manter a qualidade no gameplay real do jogo. Mesmo assim, é uma novidade positiva pra qualquer nerd, aficionado por tecnologia e filmes de ficção.
Dance Central A Harmonix foi responsável pela criação do Guitar Hero em 2005, abrindo as portas para novos games de música que envolvessem, inclusive, as bandas que estão em turnê pelo mundo. Criando novamente tendências na tecnologia, especificamente nos jogos, Dance Central foi um jogo anunciado na E3 que evolui a experiência já abusada em Pump it Up e Dance Dance Revolution. Utilizando a leitura de movimentos do Microsoft Kinect no Xbox 360, o jogo pretende mostrar performances quase profissionais dos gamers, disputando para ver quem é o dançarino mais versátil. O jogo é praticamente um tributo a ícones da pop music, como Michael Jackson.
Retorno de clássicos e novidades no Nintendo 3DS
Resident Evil Revelations, Metal Gear Solid Snake 3D e Kingdon Hearts lideram as boas novidades anunciadas para o portátil touchscreen e com gráficos melhorados da Big N. Além disso, para os nostálgicos, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Animal Crossing, Paper Mario e Mario Kart estão entre as promessas. Para todos, fica a impressão que a Nintendo vai inovar na plataforma de bolso, desbancando os bons gráficos do PSP e difundindo o tridimensional que salta aos olhos, sempre com tecnologia touch. Confira isso e mais no vídeo abaixo:
Sony traz o sensor de movimento para jogos hardcore
Para o agrado de uns, e o desagrado de outros, o controle Playstation Move, cópia idêntica ao Wii Mote da Nintendo, veio para ficar. Inserido em jogos de tiro avançado, como SOCOM 4, o aparelho que parece uma luminária funcionou bem intuitivamente, movendo mira e personagem com rapidez na tela. É uma tendência tecnológica derivada da Big N, mas que deve rodar muito bem nos gráficos do Playstation 3, superando computadores com excelentes configurações.
Novo Zelda e aperfeiçoamento do Nintendo Wii
Link está de volta. O novo The Legend of Zelda, Skyward Sword não apenas o retorno da franquia de Shigeru Miyamoto, genial designer criador de Mario e Donkey Kong. O game traz um aperfeiçoamento do uso do Wii Mote (com o modelo Plus) no console da nintendo, utilizando o acessório Nunchuk, acoplado ao controle, como escudo do personagem principal. Movendo-o com o controle analógico, Link responde completamente aos movimentos das mãos, confirmando a tendência da Microsoft de usar o corpo todo. Apesar disso, a Nintendo ainda acredita no potencial do uso do controle físico para videogames.
Essas foram algumas dos jogos que podem gerar novas tecnologias futuramente. Uma pena que empresas como a Apple e seus desenvolvedores ainda não façam softwares totalmente voltados para esse público a ponto de serem chamados para uma E3. No entanto, não custa esperar que fãs de iPad desfrutem tanto dos games no touchscreen quanto essas novas tendências.
E a Nintendo lançou, hoje, o aparelho touch que roubou a cena da E3 2010, o Nintendo 3DS. Mostrado nas mãos de Satoru Iwata, presidente da Big N, o videogame portátil roubou a cena na parte final da conferência, às 14h. Acompanhamos por streaming online o evento e contamos as novidades do gadget.
O 3DS possui agora duas câmeras na tampa, para tirar fotos 3D, uma câmera acima da tela (sim... 3 câmeras!) e um controle analógico em cima do joypad tradicional, à esquerda. Mantendo o tamanho das duas telas, você pode ativar o efeito de 3 dimensões do aparelho simplesmente com o botão on/off do lado direito. O efeito de profundidade é gerado por uma tela similar a Parallax (feito pela Sharp) de 3.5 polegadas, sem a necessidade de óculos para enxergá-los.
Ao fim da conferência, a Big N disponibilizou o aparelho para que vários presentes pudessem experimentar. Os 3DS foram entregues por belas expositoras da Nintendo.
Parabéns pela apresentação cativante, Nintendo
Você pode conferir o primeiro comercial disponível do 3DS logo abaixo. É realmente revolucionário associar tecnologia touch, melhoria de gráficos no portátil e 3D em um só aparelho.
Vídeo acima mostra, resumidamente, uma visão positiva sobre a conferência da Microsoft ontem, na E3 2010. Os jogos divulgados para Xbox 360, que vão desde Dance Central da Harmonix até games da Kinect semelhantes ao Wii Sports, utilizam o corpo e a voz dos jogadores no Kinect sem a necessidade de um headset e usando apenas sua câmera 3D, detectando os movimentos. A navegação nos menus do console funciona com movimentos das mãos, palmadas e comandos vocais em inglês. Kinect está previsto para novembro de 2010.
Uma novidade importante, mas que muitos não encararam com tanto otimismo foi o Xbox 360 Slim. Anunciado para julho ainda deste ano, ele possuí um design preto moderno, sistema de ventilação melhorado e um hardware mais bem trabalhado, o que pode prevenir problemas com a placa mãe/de vídeo (famoso 3 Red Lights).
O antigo Xbox vai continuar no mercado, nas versões Elite e Arcade e sendo chamado de “Original”, com preços abaixo do novo modelo . O novo Xbox vai custar US$ 299 fora do Brasil, com 5 portas USB, HD de 250GB e o famoso Wi-Fi N, aumentando a potência de conexão do aparelho.
Com todas essas novidades, a Microsoft está revolucionando o jeito de jogar enquanto melhora problemas que existiam antigamente no Xbox 360. Sem dúvida, é tanto um passo importante, mesmo que conquiste mais gamers casuais, ao mesmo tempo que há uma melhoria no aparelho.
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