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Conheça os novos smartphones Symbian^3: Veja a palestra


Você pode conferir, junto com as notícias deste blog, o vídeo de lançamento dos aparelhos E7, C6-01 e C7 da fabricante finlandesa Nokia, ocorrido ontem, dia 14 de setembro. Além dos monitores circulares e as estatísticas da empresa, é interessante ver o anúncio do novo CEO da empresa, o canadense Stephen Elop, ex-Microsoft.

No entanto, o que é mais estranho é ver os produtores serem anunciados pelo finlandês Anssi Vanjoki (o homem da foto acima), vice-presidente executivo e dono das soluções mobile da empresa, que pediu demissão no dia 13 desse mês. Figura carismática, Vanjoki possui um ritmo de apresentação excelene, que fará falta na companhia.

Confira:

McAfee com soluções criativas de antivírus mobile


Último workshop do Fórum Mobile +, às 15h do dia 9, a palestra "Segurança de dispositivos móveis" trouxe executivos integrantes da gigante McAfee, famosa desenvolvedora de software antivírus. Para apresentar seus trabalhos e discutir o tema da apresentação, Sergio Oliveira, gerente de vendas, mostrou os percentuais únicos da empresa, enquanto Minoru Yoneoka, gerente de produtos, explicou aspectos técnicos de seus serviços.



"Somos uma empresa com sede em Santa Clara, na Califórnia. Temos 18 anos de história e seis mil funcionários no mundo todo" explicou Sergio. Saindo da história e falando em dados, o gerente de vendas afirmou que há 38 milhões de assinantes de softwares de antivírus da empresa e cerca de 100 milhões na área mobile, embora seja menos arriscada em relação aos PCs. "Sites falsos, o chamado fishing, é um perigo presente nos smartphones" exclareceu.

Segundo os palestrantes, informações dos próprios usuários sobre a reputação de sites e malwares reforçam as ações de segurança. "McAfee tem uma parceria muito interessante com o Facebook" disse Sergio, mostrando que boa parte desse banco de dados sobre vírus estão relacionados com mídias sociais.

Um dos produtos abordados na apresentação foi o McAfee Family Protection, antivírus voltado para crianças e jovens. O software não está somente no PC, mas no mobile, como o iPod Touch, evitando que os mais novos enfrentem problemas em sites de conteúdo adultos e interações suspeitas em mídias sociais. Outra aplicação desenvolvida por essa empresa é um recurso mobile de envio de mensagens para bloqueio, rastreamento e apagamento de dados de celulares perdidos ou roubados. Toda a operação ocorre com um "aparelho amigo", que executa as ações remotamente.


A McAfee está antenada principalmente com celulares Android, Windowsphone, Symbian, BlackBerry, iPhone e aparelhos com sistema Java. "Não houve ameaça de malware mundial no mobile: Mas há possibilidade com seu crescimento" afirmou Sergio, fechando a palestra.

Comércio cresce e diversifica na área mobile


Palestra ocorrida no congresso do Fórum Mobile +, no dia 8 de setembro às 14h, com o título "M-Commerce e NFC: Novas fronteiras do comércio digital" trouxe pontos de vista interessantes sobre vendas por celulares. Para falar sobre o assunto foi chamada a gerente de marketing do Grupo Pão de Açúcar, Andrea Dietrich, e o presidente da Minucom, de marketing mobile, Leandro Capozzielli, mediados pelo diretor de tecnologia da GDBurti, Gustavo Ullman. As apresentações não foram voltadas apenas para smartphones, discutindo a implementação de estratégias em celulares comuns.


Capozzielli falou sobre estratégias de marketing e propaganda mobile. "Campanhas de ativação e fidelização que dão recargas como prêmio funcionam" disse o palestrante. Quebrando o paradigma dos smartphones, que estão em alta para classes A e B, Leandro Capozzielli lembrou que a maioria dos celulares não suporta MMS e que o Brasil ainda possui mais comunicação por SMS. "As empresas devem patrocinar não só quem usa os iPhones e os BlackBerries, mas também os aparelhos da classe C, distribuindo essa inovação, essa riqueza".

O representante falou sobre outras estratégias como minutos bônus. Para ele, o tempo é facilmene implantável, além de ser barato. No entanto, apesar do controle das operadoras, os clientes preferem gratificações em recarga de créditos. E sentenciou: "Quanto mais simples a atuação do marketing, mais pessoas serão atingidas".


Andrea Dietrich falou sobre a formação do GPA Digital dentro do Grupo Pão de Açúcar, que tem implementado soluções tecnológicas cada vez mais diversificadas para a rede de supermercados. "Fazer o cliente comprar pelo aplicativo de celular é um grande canal de fidelização" frisou. A empresa fez dois aplicativos para iPhone e iPad para o serviço Pão de Açúcar Delivery, voltado para classes A e B. Para os donos de celulares mais populares, mas com GPS, eles disponibilizaram uma aplicação de localização de mercados Extra mais próximos.


Com uma discussão aberta de estratégias também para a telefonia básica, chegando aos smartphones de consumidores mais elitizados, a palestra foi uma lição que as estratégias de comércio mobile devem se diversificar. Essa necessidade se faz tanto pela diversidade de tecnologias ao alcance dos clientes quanto pela natureza do mercado de telefonia brasileiros. É um equívoco investir apenas em smartphones, embora, em breve, eles chegarão à posse de mais e mais pessoas.


"Aplicativos de localização são o fenômeno deste ano"


E a Livetouch marcou presença de novo no 3º Fórum Mobile + hoje. Na palestra com tema "Mobile + Localização: Casamento Perfeito", às 16h, Marcio Archimedes Pissardo, diretor geral e sócio fundador da Livetouch, e Rafael Siqueira, diretor da LBS Local e do Apontador, fizeram apresentações sobre a importância dos mapas para plataformas mobile. Marcio trouxe o ponto de vista do desenvolvimento de aplicativos para smartphones, enquanto Siqueira mostrou a importância de ter um sistema de localização com mais convergência de conteúdo regional.


Apesar da expansão de mapas online como Google Maps, Rafael Siqueira fez uma apresentação otimista e com muitos dados sobre os empreendimentos do Apontador. "Pessoas comentam sobre os lugares. É o primeito site brasileiro em local search e o segundo em mapas e rotas. Desde a criação em 2001, pensou-se no mobile" esclareceu. Siqueira afirmou que o Apontador possui 270 clientes ao redor de seus negócios. Essa quantidade maciça de empresas ao redor do site com mapas acontece por causa do tráfego pesado de acessos, chegando em 12 milhões por mês, otimizando a posição das companhias em sistemas de busca. Os mapas do Apontador são incrementados com informações cruzadas fornecidas por terceiros.

Mas a informação mais interessante da palestra da Rafael Siqueira veio no último minuto. "O Apontador vai lançar uma API aberta no dia 30 de setembro. Queremos fazer o que a Amazon fez pelo e-commerce, o que o Facebook fez pelas mídias sociais, o que o Twitter fez pela informação em tempo real e o que o Google fez pela busca". Com essa fala pesada e empolgante, ele encerrou sua apresentação.


Marcio Archimedes Pissardo apresentou detalhes do uso de aplicativos com localizadores. "Diferente do Apontador, queremos fornecer nossa experiência em desenvolvimento de apps com localização. Quando você está localizando um restaurante no celular, você está prestes a tomar uma decisão imediata. É diferente de usar um computador para pesquisar, com mais tempo" explicou o diretor geral. Para Marcio, os usuários de smartphones são críticos e procuram informação relevante, porque eles escolhem roteiros e dados interessantes para onde ele está. "Conteúdo deve ser referente e atualizado".

O líder da Livetouch mostrou que aplicativos de localização obedecem três premissas: Aonde estou, acesso a outros mapas e compartilhamento da localização. No caso da exposição de sua posição local, conexão com mídias sociais como Facebook e Foursquare são necessárias no desenvolvimento.


Como case principal da Livetouch a ser exposto, Marcio Pissardo mostrou o aplicativo Graber, de primeiro no Brasil rastreamento de veículos. "Aplicativos de localização são fenômenos deste ano. As empresas ainda não perceberam a utilidade dos mapas em smartphones, como em nosso case. Ano passado foi apenas de tentativas". Graber foi mostrado como um app eficiente de localização de veículos e proteção contra roubo. A próxima atualização, segundo Marcio, incrementará um sistema de cercamento que avisará caso o automóvel sair de um raio determinado pelo celular, fazendo um alarme inteligente.


No debate com o público, Marcos Kizkowski, diretor geral da Telit para o Brasil, mediou um seção de questões que foram desde as particularidades das plataformas Android, BlackBerry, iPhone e iPad até a publicidade em sistemas de mapas, como o Apontador. Com essas palestras, pode-se concluir: Smartphones devem estar conectados, comunicativos e convergentes.

Vídeo no Youtube do novo iPod Touch 4 disponível


Com um discurso forte sobre games, você agora pode conferir o a fala completa de Steve Jobs durante o Apple Music Event 2010 no lançamento do novo iPod Touch 4. Steve esclarece especificações técnicas, como o novo processador A4, as fotos HDR, o display incrementado, filmagem, FaceTime, preços e a data de lançamento, que foi nesta semana.

Para todos os fãs da maçã e pessoas antenadas com gadgets touch, essa apresentação é memorável e merece ser revista. O vídeo está logo abaixo:

"Estudar cada plataforma para conseguir a melhor solução"


Felipe Melo Pissardo, coordenador de projetos da Livetouch, fez uma apresentação sobre a diversidade e as diferenças de aplicativos nas diversas plataformas de smartphones existentes. O foco da palestra foi para os smartphones iPhone e BlackBerry, o tablet iPad e o sistema operacional Android.

"Projetos funcionam em um tripé: Design, navegação e usabilidade". Com essa fala, Felipe explicou os detalhes das barras de navegação em apps e a diferença de desenho entre eles. Segundo o coordenador de projetos, celulares com sistema Android tendem a ter pelo menos três botões abaixo da touchscreen, com a tela de toque limpa, enquanto BlackBerries oscilam entre o teclado físico e alguns poucos modelos touch. O iPhone é o modelo com menos botões físicos e com mais apelo ao multitouch, o que enche sua tela dentro dos apps. "Estudar cada plataforma para conseguir a melhor solução" é a receita de Felipe Pissardo para os desenvolvedores.

E, nesses estudos, o palestrante acredita que pode ser encontrada a criatividade na criação de apps, a partir de padrões ditados pelas marcas. "O iPhone é a plataforma que dita tendências no mercado de smartphones. O Android é o que mais cresce. BlackBerry ainda tem muita importância para o público corporativo" exclareceu Felipe, de maneira bastante didática.


Atendendo às perguntas do público, o palestrante falou sobre as diferenças do desenvolvimento de iPhone para iPad. "O iPad redimensiona apps no iPhone. No entanto, é interessante ter uma equipe própria de desenvolvimento para o tablet. Fazer um projeto específico para ter sucesso". Durante o bate-papo com perguntas da platéia, o diretor geral da Livetouch, Marcio Pissardo, também participou e falou curiosidades sobre o sistema operacional do Google para smartphones. "Projetos para Android são mais caros. Pela variedade de telas que possuem o sistema, é mais complexo desenvolver a linguagem correta para cada aparelho".


Formado em publicidade e propaganda pela ECA-USP, além de ser mestrando na FAU-USP, Felipe Pissardo também aplicou conhecimentos acadêmicos muito importantes em sua análise de projetos no mercado de smartphones. Com as teorias do norte-americano filósofo e matemático Charles Sanders Pierce na área de semiótica, Felipe falou do peso do design como símbolo, dos usos como interpretações e da navegação como objeto. "O usuário de iPhone, e de smartphones em geral, é exigente na qualidade do aplicativo. Por isso, é melhor focar em poucas coisas no app e deixar a experiência do usuário mais limpa".

A palestra mostrou para o público corporativo, e interessado em mobile, que os smartphones precisam de estudo cuidadoso de seus padrões para se obter os melhores resultados. Fazer um aplicativo com a mesma aparência, navegação e usabilidade para iPhone, Android e BlackBerry é um grande erro. Assim como achar que tudo o que existe no smartphone da Apple funciona da mesma maneira para o usuário do iPad. Todo estudo de projeto é pouco.

A apresentação foi mediada por Claudiney Santos, da TI Inside.

Marcio Archimedes Pissardo é palestrante amanhã no Fórum Mobile +


Diretor geral e sócio fundador da Livetouch, Marcio Archimedes Pissardo, estará amanhã no congresso do Fórum Mobile + sobre "Mobile + Localização: Casamento Perfeito". O painel terá a presença de Rafael Siqueira, diretor da LBS Local, e, como debatedor, Marcos Kizkowski, diretor geral da Telit para o Brasil.

Marcio estará no evento amanhã, dia 9 de setembro, às 16h, no palco principal do congresso. Essa palestra mostra a segunda presença em peso da Livetouch na 3ª edição do Fórum Mobile +, promovido pela Converge Comunicações. O Universo Touch fará a cobertura de algumas apresentações. Fique antenado.

Se você quiser saber detalhes do Fórum, veja no site da Converge aqui. O evento está acontecendo nos dias 8 e 9 de setembro.

"Um dispositivo que não está conectado não é interessante"


A frase do título foi dita por Eric Schmidt, CEO da Google, em Barcelona, no Mobile World Congress 2010, em fevereiro deste ano. Apesar de antiga, a apresentação feita pelo executivo reforça a ligação direta de sua companhia com a internet e o conteúdo em nuvem. Mesmo em um mercado tão próprio como o mobile, o viés da Google é sempre potencializar a conectividade e a interação entre pessoas, seja pelas buscas ou no controle das fontes de informação.

O vídeo de abertura reforçou o código aberto da plataforma Android, o foco do discurso do CEO. Embora a Google seja uma gigante de competitividade, o valor de liberdade está sendo levado a sério por muitos de seus clientes. Embora os dados de Schmidt seja antes da mudança provocada pelo concorrente iPad, sua explicação do mundo mobile é visionária.

Veja a apresentação completa abaixo, com cerca de 1h de duração.




OBS: A fala de Schmidt é intercalada com falas de desenvolvedores. Vale a pena.

Livetouch no Fórum Mobile +


Já na 3ª edição, o Fórum Mobile +, promovido pela Converge Comunicações terá a presença de Felipe Melo Pissardo, coordenador de projetos da Livetouch e editor do Universo Touch, para promover um workshop único. Com o tema "Como desenhar aplicativos para diferentes plataformas", Felipe abordará a usabilidade e navegação únicas de smartphones do segmento Blackberry, Android, iPhone e até mesmo no tablet iPad.

Em um evento voltado para o público corporativo, a palestra trará uma variedade de abordagens que podem contribuir para negócios feitos de maneira mobile. Felipe teve experiências em agências de publicidade como Dez Brasil, Borghierh Lowe e Ogilvy & Mather.

Se você quiser saber detalhes do workshop, veja no site da Converge aqui. O Fórum Mobile + acontecerá nos dias 8 e 9 de setembro. A palestra de Felipe será no primeiro dia, das 11h30 às 12h30, quarta-feira.

Um apanhado sobre o Apple Music Event


Não foi um evento propriamente musical. Mas os gadgets anunciados estavam direta ou indiretamente ligados à música. Steve Wozniak estava na platéia, assistindo a seu antigo parceiro Jobs. O Apple Music Event trouxe outros produtos interessantes da maçã, além do já difundido iPhone.


Novidades com o Apple TV, menor e com conectividade a vários gadgets, e o novo iTunes 10, exclusivo para os novos iOS 4.1 e 4.2 chamaram a atenção junto com os novos iPod Touch, Shuffle e Nano, além do iPad compatível com essas iniciativas.

Compartilhar, pelo menos por Wi-fi, é a palavra da vez para a empresa da maçã.

O evento rolou das 10 da manhã até 12h, em São Francisco. No horário de São Paulo, ficou entre 14h e 16h. Apenas os usuários de iPhone, iPod Touch, iMac e Macbook puderam acompanhar o vídeo no site da Apple, gratuitamente. Os demais viram streaming de sites como Engadget e Gizmodo. No Brasil, os sites que trouxeram cobertura ao vivo foram o MacWorld Brasil, Blog do iPhone, MacMagazine e Meio Bit.

Novo iPod Nano é Multitouch


Anunciado junto com o novo iPod Shuffle, o iPod Nano tem pouco mais que o tamanho de um polegar.O que impressionou, sem dúvida nenhuma, é o fato dessa minúscula tela ter um painel totalmente touchscreen. Com um multi toque funcionando com quatro ícones na tela, você poderá ouvir músicas com um dos melhores tipos de navegação, utilizando seus dedos de maneira mais rápida em relação aos botões físicos.


Rádios, podcasts e suas músicas prediletas possuem o gadget touch definitivo para funcionar nas mãos da Apple. O preço da brincadeira é 149 dólares por 8GB e 179 por 16 GB. Portabilidade e inovação tecnológica parecem ser a palavra do momento para a empresa de Steve Jobs no Apple Music Event que ocorreu hoje. Você poderá comprar o iPod Nano ainda hoje, para seu lançamento semana que vem.


Novo iPod Touch anunciado, com processador A4


Também aguardado, o novo iPod Touch foi anunciado também hoje por Jobs com o iOS 4.1. "O iPhone sem o telefone" mostrou o telão. O gadget touch foi mostrado, além das melhorias da tela sensível ao toque e no sistema operacional, como uma plataforma de games. O Game Center do sistema 4.1 será dedicado a ele.

Outra importante novidade é a durabilidade da bateria. Segundo a Apple, será de 40 horas. Uma novidade muito bem recebida por quem quer ser uma plataforma de jogos eletrônicos. O processador A4 promete um desempenho similar ao iPhone 4.


FaceTime permitirá conferências na internet. E as câmeras do gadgets, com configuração similar ao iPhone 4, permitirão vídeos em HD. Para quem achava que só o iPad ia receber novidades, o Apple Music Event trouxe inovações muito interessantes para quem queria algo além do iPhone.

Você já pode fazer a pré-compra do novo iPod Touch hoje. 229 dólares pelo de 8 GB, 299 pelo 32 GB e 399 pelo 64 GB. Estará disponível semana que vem.

iOS 4.2 é anunciado para iPad, com muitas novidades


Além do iOS 4.1, Steve anunciou hoje, no Apple Music Event, um sistema operacional ainda mais avançado, que chegará no iPad. iOS 4.2. Além stream de audio, foto e vídeos, você poderá fazer transferências via Wi-fi para tocar música e fazer impressões. A tendência de fazer tudo remotamente em um gadget é o foco do novo SO.

Além de tudo isso, o novo sistema deve trazer multitasking para o tablet da Apple, implementando a experiência.

E Jobs anunciou uma data de lançamento. iOS 4.2 deve sair em novembro para as versões mais novas de iPhone, iPod Touch e iPad. Se a Apple queria competir com netbooks, esse é o sistema capacitado para comparar um tablet touch com um computador.

E Jobs não tocou violão. Apple anuncia iOS 4.1


Evento esperado desde semana passada, o Apple Music Event está rolando, nesse momento, em São Francisco. Iniciado às 10h, de lá (14 em São Paulo), a apresentação inicial de Steve Jobs estava focada nas inovações de sistemas operacionais. Anunciado para semana que vem, o iOS 4.1, uma renovação do já revolucionário iOS 4, traz algumas novidades conforme a foto abaixo:


Fotos em HDR, com três camadas da mesma fotografia para melhoria da resolução, upload de vídeos em alta resolução e até um Game Center, para competir com adversários como a Xbox Live. Essa renovação virá para iPod Touch e iPhones.

Mais novidades? Em minutos.

Fontes: Engadget e MacWorld

EDIT: Outros dados importantes divulgados:

- 200 aplicativos baixados por segundo.

- 230 novas ativações diárias de iOS.

- 25 mil aplicativos exclusivos para iPad.

Linus Torvalds, o criador do Linux, visita o Brasil


Palestrante de abertura do LinuxCon hoje, em São Paulo, Linus Torvalds, o criador do sistema operacional Open Source Linux, visitou as terras brasileiras pela primeira vez. Difusor do software com código de programação livre e aberto, o programador famoso disse que adora criar inovações no kernel que fez um relativo sucesso no final dos anos 1990, resultando na fundação da Linux Foundation que faz uma manutenção permanente em seus serviços.


Na apresentação, Torvalds enfatizou a importância da universidade e de instituições de educação como espaços de experimentações. Disse, também, que optou por não ser milionário como Steve Jobs, da Apple, e Bill Gates, da Microsoft. Sua filosofia, junto com Richard Stallman, era promover uma comunidade de programadores que tivessem liberdade de mexer em suas criações, sem manter segredos comerciais. A comparação com os gigantes da informática foi feita no evento por Jim Zemlin, diretor da Linux Foundation, se referindo aos ganhos financeiros de Torvalds.

Linux foi desenvolvido em 1991. O discurso diferenciado de Linus Torvalds e de todos os programadores favoráveis ao software livre, Open Source, contribuiu para que, no final de 2008, a Google desenvolvesse um sistema operacional também aberto para celulares, chamado Android. A presença de ícones como Torvalds no Brasil é um privilégio para nossos desenvolvedores, que podem, além dos softwares proprietários, mergulhar nesse universo de compartilhamento de algoritmos de programação.

Fonte: INFO

A Arte da Inovação em Slideshow


Para quem conferiu os posts e os tweets de hoje, ocorreu a palestra de Guy Kawasaki em São Paulo. Entitulada "A Arte da Inovação", os slides da apresentação foram disponibilizados na internet. Você pode conferir na íntegra, logo abaixo, a palestra completa:


Fonte: Proxxima

LG traz o ex-evangelista da Apple e dono da Alltop para falar de inovação


Com abertura feita pela LG, hoje foi apresentada a plataforma interativa no Facebook da empresa, Life´s Good Lab, às 10h, no hotel Tivoli, em São Paulo. A intenção desse novo canal é ouvir os clientes da LG, lançar promoções, quiz e integrar vídeos de usuários na publicidade futura da empresa. Mas isso era apenas o início do evento, com uma palestra internacional que mostrou experiência com tecnologia, internet e todos os recursos modernos de comunicação.

Evangelista da Apple a partir de 1984, quando trabalhou com a equipe Macintosh para levá-la ao sucesso e esmagar os rivais Apple II, dentro da própria empresa, Guy Kawasaki é um veterano de negócios, marketing e até mesmo de histórias em livros bem-sucedidos no ramo tecnológico. Hoje ele lidera o site Alltop, agregador de RSS para blogs e mídias sociais. Segundo ele, era bastante competitivo trabalhar com Steve Jobs, mas eles criaram conceitos realmente revolucionários na empresa. Com o título de A Arte da Inovação, a palestra de Kawasaki foi repleta de gargalhadas dos presentes, enquanto ele entrava em assuntos realmente importantes para corporações e produtoras de tecnologia.

"Vocês podem achar tudo o que falo uma porcaria. Mas, pelo menos, adianto para vocês: Abordarei 10 tópicos. Assim, quem gostar da palestra, saberá que são 10 tópicos. Quem não gostar, saberá também que são 10 tópicos. Se eu falar porcaria, pelo menos vocês sabem o tempo" começou ele, adiantando seu público. Os pontos abordados por Kawasaki se focaram em negócios que se expandem para a tecnologia. Você pode conferir cada um deles logo abaixo, com um que ele adicionou no final:

1 - Make meaning: Para Kawasaki é, literalmente, criar significado para uma marca, uma empresa e um serviço. Ele citou um exemplo hipotético com a Nike, no caso de um investidor que planeja injetar dinheiro nesse empreendimento. "Falar da fabricação não traz o significado de sua marca" enfatizou o palestrante. É necessário, para Kawasaki, abordar a ideia por trás da empresa.

2 - Make mantra: Essa definição foi bastante curiosa durante a palestra. Ao contrário de outros tipos de evangelizadores de marca e comunicadores, Guy Kawasaki não acha eficaz o lema de inovação para todas as empresas. Ele acredita mais em mantra, ou seja, um lema simples que deve ser repetido pela companhia para melhor definí-la. "Eu adoro comer no Wendy´s. Meus filhos também gostam. Eles não possuem nenhuma mensagem ligada a renovação tecnológica. No entanto, seu mantra é "Healthy Fast Food", o que é curto e fácil de ser apreendido pela marca".

3 - Go to the next curve: Para Kawasaki, a empresa deve estar antenada com as renovações dentro de seu próprio setor. Citou o exemplo de empresas que extraíam gelo da natureza, que não se pareciam nada com fábricas de cubos de gelo. Por sua vez, esses dois tipos de negócio foram esmagados pelas produtoras de refrigeradores. Para Kawasaki, os negócios hoje devem estar bem sintonizados com seu setor. "Nem sempre a fábrica de cubos produz geladeiras" frisou o palestrante.

4 - Roll the dice: Literalmente, "gire os dados" da sorte. Mas mesmo dentro dos diversos fatos que podem acontecer com uma empresa, levando-a ao sucesso ou ao fracasso, Kawasaki ditou algumas características que facilitam a boa fortuna. A companhia deve ter um negócio aprofundado, ou seja, deve fazer bem o produto, de maneira completa. A segunda característica de uma boa sorte é ter inteligência, para atrair sempre novas oportunidades, que devem ser complementadas umas nas outras. Por fim, e por influência de seu trabalho na Apple, pelo que parecem, o empreendimento deve ser elegante, para Kawasaki. "Coisas boas são finas" explicou ele, mostrando a foto do televisor que tem em casa, que é enorme e não lembra um gadget moderno. Nesse ponto da elegância, Guy Kawasaki citou o iPad como um exemplo de bom produto.

5 - Don´t worry, be crappy: Kawasaki foi bem franco nessa etapa da palestra. Não há mal nenhum em não acertar no primeiro produto, segundo ele, mas isso deve ser corrigido a medida que se lança novas versões. "O primeiro Macintosh não tinha tantas cores ou programas. Era uma porcaria, mas uma porcaria revolucionária".

Palestra de Kawasaki ocorreu com descontração, no palco do Life´s Good LAB

O tema abordado por Guy Kawasaki foi "A Arte da Inovação"
Sobre tecnologia, produtos e empreendedorismo


6 - Let 100 flowers blossom: Os consumidores devem poder opinar e serem ouvidos pelas empresas. Isso cria oportunidades.

7 - Polarize people: Um produto não agrada todo o público. Você deve aprender a lidar com quem adora e quem não for gostar. "Pessoas gostam e odeiam o Macintosh. Companhias que tentam fazer o produto perfeito caem na mediocridade. Não devemos ignorar pessoas, mas diferenciá-las, polarizá-las.

8 - Churn, baby, churn: O que você ouve de clientes deve se reverter em novos produtos.

9 - Unique X Value: Esse foi o ápice da fala de Kawasaki. Para ele, as invenções sempre obedecem uma função de valor único e valor financeiro. Produtos que obedecem apenas o financeiro tendem a conseguir capitalizar rápido, mas são iguais ao que se faz em outras empresas e não conquista nicho próprio. Na outra extremidade, produtos completamente únicos não conseguem audiência e parecem idiotas para o consumidor, que, para Guy Kawasaki, são como o palhaço Bozo. Por fim, produtos sem valor financeiro ou único são como ossos de cachorro. Kawasaki arrancou risos entusiasmados com esses exemplos.

10 - Follow rule: Para encerrar a palestra, Kawasaki falou sobre palestras. "Todas devem ter 10 slides, devem durar 20 minutos e ter fontes de tamanho 30. Qualquer coisa diferente disso se torna cansativa e não atrai atenção. Um homem de 65 anos pode conseguir ler slides com fonte 10, mas os novatos não. E é isso que importa" finalizou, de maneira clara, Guy Kawasaki.

11 - Don´t let the Bozos grind you down: Nessa etapa extra da apresentação, Kawasaki discutiu besteiras que consumidores e outros produtores podem te falar sobre seu empreendimento, como a rejeição da IBM aos computadores pessoais que viraram tendência anos depois. Ele mesmo confessou que recusou um convite para participar do Yahoo em seu começo, em 1994. "Era muito longe da minha casa. Fui um Bozo nesse caso". Ele não imaginava que páginas de internet e serviços de e-mail iriam crescer na internet, assim como serviços de fotografia como o Flickr. Mas Kawasaki diz ter aprendido a lição.

No final da palestra, a blogueira Rosana Hermann fez perguntas, além de outros presentes no evento. Estava presente também o blogueiro e empresário de tecnologia Nick Ellis. Guy Kawasaki falou abertamente que o Twitter tem facilitado todas as suas comunicações atualmente, incluindo contatos com brasileiros.

EDIT: Infelizmente não conseguimos twittar ao vivo do evento por problemas de conexão wi-fi, mas isso não comprometeu a apuração da palestra.

Amanhã estaremos na Life´s Good LAB com Guy Kawasaki


Ex-evangelizador da Apple (na era Macintosh), atual dono da Alltop e antenado com tendências tecnológicas, o norte-americano Guy Kawasaki estará amanhã, às 9 horas, no Life´s Good LAB, evento feito pela LG brasileira. Acompanhado pelo blogueiro Nick Ellis, o palestrante internacional falará sobre a evolução do luxo, da educação e do bem-estar com as novas tecnologias.

O Universo Touch estará presente no evento, à partir das 9h, fazendo uma cobertura via Twitter e com textos diretamente para todos os nossos visitantes. Acompanhem nosso conteúdo nesse evento inusitado em São Paulo.

Formação do profissional dos games no mercado brasileiro



Dia 16 deste mês, o redator deste blog, Pedro Zambarda, foi convidado para palestrar em no simpósio Etapas e importância na formação do profissional de jogos eletrônicos do evento SP Game Show, dentro Anime Friends. Falou-se, na palestra, com representantes dos cursos de jogos digitais de São Paulo e do Rio de Janeiro, sobre a importância de uma formação especializada em games para programadores e designers. Pedro, junto com outros jornalistas presentes, falou das possibilidades de trabalho com blogs, revistas de videogames e assessoria de imprensa que as empresas e o público de tecnologia precisam hoje.


Palestra contou com aproximadamente 30 pessoas presentes.

A discussão tomou uma direção pessimista ao colocar em pauta que programar e desenvolver games resulta no abandono da jogatina, ou seja, para ser criador de um jogo, seria preciso deixar de ser gamer. Levantou-se a falta de criatividade na criação de games e advergames. E, para conseguir referências, é necessário sim jogar, estar sintonizado com comunidades online e saber transformar a paixão por um produto em outro projeto, e uma inovação tecnológica.

Para conhecer sobre o mercado nacional, uma grande tendência é a produção de aplicativos para celulares e smartphones. No caso do iPhone e aparelhos com Android, os jogos devem ser criados em sincronia com a interação touch com a tela desses gadgets, uma tendência forte da atualidade.

Devemos ter cada vez mais empresas com vontade de investir seriamente em jogos. No Japão, a indústria de games não era consolidada nos anos 1980 e tinha a Sega como uma representante americana em seu território. A Nintendo, com ajuda da genialidade do engenheiro Gumpei Yokoi, migrou do mercado de jogos de cartas para o de fliperamas, que explodiam nos Estados Unidos. Com ainda mais o talento de homens com Shigeru Miyamoto, a empresa nipônica conseguiu criar memoráveis personagens como Mario e fazer história nos aparelhos domésticos voltados aos games.

Confira mais detalhes da palestra no SP Game Show no site do evento.